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Demon's head
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**Granite [#v93ce2ee] |名前|カテゴリ|効果|h |Raziel Sword|武器|隣接 消費AP3 2&ref(テンプレート/water.png);ダメージ| |Aqua Buff|バフ|1&ref(テンプレート/water.png);ダメージを上昇、Resistance&ref(テンプレート/water.png);を付与| |Pyro Boost|ブースト|2&ref(テンプレート/fire.png);ダメージを上昇| |Terra Buff|バフ|1&ref(テンプレート/earth.png);ダメージを上昇、Resistance&ref(テンプレート/earth.png);を付与| |Ghetto Rade|ブースト|HPを1回復し、AP+1,MP+1を付与| |Glue|ブースト|消費AP1。範囲は1-5(直線) ターゲットのMPを2減らす| |Aero Boost|ブースト|2&ref(テンプレート/air.png);ダメージを上昇| |Daguieros|武器|消費AP2。隣接したターゲットに1&ref(テンプレート/air.png);| |Confuse|ブースト|消費AP1。範囲は1-5(直線)ダーゲットのAPを3減らす| |Unikron Blood|バフ|Critical,Armour,Lock,Dodgeを付与する| |Wa staff|武器|隣接したマスとその左右に2&ref(テンプレート/fire.png);ダメージを与える。消費AP5| |Recall Potion|ブースト|使用したキャラを初期位置(自由選択)に戻す| |Lightning|ブースト|2(Neutral)ダメージを与える。射程は1-5(直線) 消費AP1| |Terra Boost|ブースト|2&ref(テンプレート/earth.png);ダメージを上昇| |Pyro Buff|バフ|1&ref(テンプレート/fire.png);ダメージを上昇し、Resistance&ref(テンプレート/fire.png);を付与| |Mishmashovel|武器|隣接シャベル範囲 消費AP4 2&ref(テンプレート/earth.png);ダメージ| |Aqua Boost|ブースト|2&ref(テンプレート/water.png);ダメージを上昇| |Aero Buff|バフ|1&ref(テンプレート/air.png);ダメージを上昇、Resistance&ref(テンプレート/air.png);を付与| |Perfect Lock|バフ|相手のDodgeに関わらず、確実に相手をLockする。隣接した敵キャラクターは移動できない| #pcomment(,reply,10,)
タイムスタンプを変更しない
*概要 [#kdafced1] Demon's headでは、Kamaを消費してGGトークンやアイテムやバフを購入することができる。 購入後、誰に持たせるかを選択し、そのキャラクターのターンで装備する。 購入したアイテムはバフ、ブースト、装備品に分類される。 さらに装備品は武器・防具・ペット・ドフスに区分され、既に装備している部位のものを新たに装備する事は出来ない。 バフ、ブースト効果は1Tのみ発動の使い捨てだが、同じもの以外は1Tの間にいくらでも使用する事が出来る。 Demonic RewardsはGold(12Kama)、Jade(6Kama)、Granite(3Kama)の3グレードがあり、それぞれで4つ商品が並んでいる。 うち半分は裏面表示されており、購入するまで中身が何であるかはわからない。 &color(Red){シーズン2追加ルール}; ゲーム開始後の先行プレイヤーのターンでは、Demonic Rewardsが全て裏面表示になっており、中身が何であるかを確認することはできない。 後攻ターンでは、各RankのDemonic Rewardsのうち1枚ずつが表面になり公開される。2ターン目以降は全てのDemonic Rewardsが公開された状態でゲームは進行する。 *品揃え一覧 [#h4493505] #tablesort **Gold [#n7bf7a00] |名前|カテゴリ|効果|h |Emerald Dofus|ドフス|HP+8| |Vulbis Dofus|ドフス|MP+2| |Crow Set|防具|AP+1,MP+1,Range+1| |Wakfu Spout|ブースト|HPを4回復し、AP+3、MP+2を付与| |Lil'moon|ペット|HPの最大値を3上昇させ、Range+1、MP+1を付与| |Stasis Crystal|バフ|2&ref(テンプレート/fire.png);&ref(テンプレート/water.png);&ref(テンプレート/earth.png);&ref(テンプレート/air.png);ダメージを上昇させ、Critical,Armourを付与| |Celestial Wand|武器|2&ref(テンプレート/healing.png);。消費AP3| |Ochre Dofus|ドフス|AP+3| |Ice Dofus|ドフス|Armourを付与し、1&ref(テンプレート/water.png);、1&ref(テンプレート/air.png);ダメージを1ターン上昇| |Prespic Set|防具|HP+5 Counter-attack| |Crimson Dofus|ドフス|Criticalを付与し、1&ref(テンプレート/earth.png);,1&ref(テンプレート/fire.png);ダメージを上昇| |Hammer|武器|"Hammer" area of effect.隣接攻撃。消費AP6、3(Neutral)ダメージ| |Lil'Kwoko|ペット|HP+6、Aemour,Lockを付与| |Cawwot Dofus|ドフス|1&ref(テンプレート/fire.png);&ref(テンプレート/water.png);&ref(テンプレート/earth.png);&ref(テンプレート/air.png);ダメージを上昇| |Angel Bow|武器|2(Neutral)ダメージを与える。範囲は2-5(Range変更不可) 消費AP5| |Demon Spirit|ブースト|GG+1,HP+3,3kama| |Champion Set|防具|AP,MP,Rangeを1上昇| |Treechinid Set|防具|AP2,HPを5上昇させるが、MPが1下がる| |Lil'Champion|ペット|AP,MP,HPを1上昇| |Lil'Wabit|ペット|Rangeを2上昇させ、Critical,Dodgeを付与| **Jade [#te996e36] |名前|カテゴリ|効果|h |Feca Style|バフ|&ref(テンプレート/fire.png);&ref(テンプレート/water.png);&ref(テンプレート/earth.png);&ref(テンプレート/air.png);ダメージを完全に無効化する| |Tofu Set|防具|MP+1,Dodge| |Larva set|防具|HPの最大値を3上昇させ、スキル、装備による回復量を1増加させる| |Pandawa Style|ブースト|隣接する味方をテレポートさせる。消費AP2| |Sadida Style|ブースト|ドールを召喚| |Sacrier Style|ブースト|HPを4ロスして3&ref(テンプレート/fire.png);&ref(テンプレート/water.png);&ref(テンプレート/earth.png);&ref(テンプレート/air.png);ダメージを上昇させる| |Eniripsa Style|ブースト|HPを7回復| |Gobbal Set|防具|AP+1、Armourを付与| |Enutrof Style|ブースト|MP+2、2kamaを得る| |Crackler Set|防具|HP+4,Lock| |Mush Mush Set|防具|最大HPを2上昇させ、Criticalを付与| |Xelor Style|ブースト|AP+4| |Rogue Style|ブースト|2Kamaをロスし1GGを得る| |Cra Style|バフ|1&ref(テンプレート/fire.png);&ref(テンプレート/water.png);&ref(テンプレート/earth.png);&ref(テンプレート/air.png);ダメージとRangeを1上昇させる| |Iop Style|バフ|隣接攻撃のみ、2&ref(テンプレート/fire.png);&ref(テンプレート/water.png);&ref(テンプレート/earth.png);&ref(テンプレート/air.png);ダメージを上昇させる| |Masqueraider Style|ブースト|MP2 or HP4 or AP3 (プレイヤーが選択できる)を付与する| |Ecaflip Style|ブースト|コインを投げて表なら、Gold RankのDemonic Rewardsが手に入る(中身は選べない)| |Country set|防具|1+MaxHP Range+1| |Sram Style|バフ|そのターンのみ、与えたダメージ分HPを回復する| |Osamodas style|ブースト|Wabbitを召喚| ■Sadida Styleで召喚されたドールのステータス MP3 HP4 AP5 |名前|射程|消費AP|値|h |Hug|隣接|5|1(Neutral)| ■Osamodas styleで召喚されたWabbitのステータス MP4 HP2 AP5 |名前|射程|消費AP|値|h |Punch|1-2(直線)|5|1(Neutral)| **Granite [#v93ce2ee] |名前|カテゴリ|効果|h |Raziel Sword|武器|隣接 消費AP3 2&ref(テンプレート/water.png);ダメージ| |Aqua Buff|バフ|1&ref(テンプレート/water.png);ダメージを上昇、Resistance&ref(テンプレート/water.png);を付与| |Pyro Boost|ブースト|2&ref(テンプレート/fire.png);ダメージを上昇| |Terra Buff|バフ|1&ref(テンプレート/earth.png);ダメージを上昇、Resistance&ref(テンプレート/earth.png);を付与| |Ghetto Rade|ブースト|HPを1回復し、AP+1,MP+1を付与| |Glue|ブースト|消費AP1。範囲は1-5(直線) ターゲットのMPを2減らす| |Aero Boost|ブースト|2&ref(テンプレート/air.png);ダメージを上昇| |Daguieros|武器|消費AP2。隣接したターゲットに1&ref(テンプレート/air.png);| |Confuse|ブースト|消費AP1。範囲は1-5(直線)ダーゲットのAPを3減らす| |Unikron Blood|バフ|Critical,Armour,Lock,Dodgeを付与する| |Wa staff|武器|隣接したマスとその左右に2&ref(テンプレート/fire.png);ダメージを与える。消費AP5| |Recall Potion|ブースト|使用したキャラを初期位置(自由選択)に戻す| |Lightning|ブースト|2(Neutral)ダメージを与える。射程は1-5(直線) 消費AP1| |Terra Boost|ブースト|2&ref(テンプレート/earth.png);ダメージを上昇| |Pyro Buff|バフ|1&ref(テンプレート/fire.png);ダメージを上昇し、Resistance&ref(テンプレート/fire.png);を付与| |Mishmashovel|武器|隣接シャベル範囲 消費AP4 2&ref(テンプレート/earth.png);ダメージ| |Aqua Boost|ブースト|2&ref(テンプレート/water.png);ダメージを上昇| |Aero Buff|バフ|1&ref(テンプレート/air.png);ダメージを上昇、Resistance&ref(テンプレート/air.png);を付与| |Perfect Lock|バフ|相手のDodgeに関わらず、確実に相手をLockする。隣接した敵キャラクターは移動できない| #pcomment(,reply,10,)